魔法使いのための計算式(仮)
Last Update: 2012/10/10
魔法ダメージ
魔法スキル スキル: ランク: チャージ:
各種スキル クリティカル:  属性マスタリ:  ボルトマスタリ: 
マスタータイトル タイトル: 
ステータス Int=  クリ[%]=  バランス[%]=
エンチャント補正 最小ダメージ合計=  最大ダメージ合計=  魔法攻撃力補正=
ワンド補正 ワンド:  ダメージ改造[%]=  特別改造:   トリニティチャージ: 
セット効果 ヘボナ装備orローズマリーグローブ: 
細工 最大ダメージ:Lv 最小ダメージ:Lv マスタリ:Lv 魔法攻撃力:Lv
Mobステータス 魔法防御力=  保護[%]=
魔法攻撃力:0 補正Cri率:0 最小/最大発生頻度:0 %/0
通常:00(Ave.=0) Cri:00(Ave.=0) 総合:00(Ave.=0)
通常:--(Ave.=-) Cri:--(Ave.=-)  
クリティカル最大ダメージ計算式:0*(1+0.00)*1.1

※要望、質問、不具合、コメント等はこちらへお願いします
クリティカルのダメージとかは推測入ってるので「こんなステータスで最大値これだけでました」的な情報を頂ければ修正の参考にします


更新履歴
2012.10.10 細工関連を追加(係数はWikiに準ずる)
2012.10.10 INT上限を1500まで解除
2011.04.15 特別改造Sの効果変更に対応
2011.03.03 エンチャントによる魔法攻撃力補正に対応
2011.03.02 ヘイルストームはじめました
2011.03.01 セット効果に対応(掛かり方これであってる・・・?)
2011.03.01 クリティカル最大ダメージ計算式表示機能を追加
2011.03.01 エンチャントダメージ補正の計算を切捨てに修正
2011.02.27 クリティカル,属性マスタリ,ボルトマスタリの練習ランクに対応
2011.02.25 特別改造Lv6まで対応
2010.11.05 マスタータイトルの効果が適用されていなかったのを修正
2010.10.28 トリニティスタッフのチャージ補正が中級魔法にも適用されていたのを修正
2010.10.27 とりあえず公開

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